.animate( properties [, duration ] [, easing ] [, complete ] )返回类型:jQuery
描述:执行一些CSS属性的自定义动画。
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增补版本:1.0.animate( properties [, duration ] [, easing ] [, complete ] )
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properties类型:PlainObject动画将移动到的CSS属性和值的对象。
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duration (默认值:
400
)一个字符串或数字,决定了动画将运行多长时间。 -
easing (默认值:
swing
)类型:String一个字符串,指示要对过渡所用的渐进函数。 -
complete类型:Function()每当动画完成时要调用的函数,针对每个匹配的元素调用一次。
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增补版本:1.0.animate( properties, options )
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properties类型:PlainObject动画将移动到的CSS属性和值的对象。
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options类型:PlainObject要传递给此方法的额外选项的映射。
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duration (默认值:
400
)一个字符串或数字,决定了动画将运行多长时间。 -
easing (默认值:
swing
)类型:String一个字符串,指示要对过渡所用的渐进函数。 -
queue (默认值:
true
)一个布尔值,指示是否要把动画放到效果队列中。如果是false,它会立即开始。自从jQuery 1.7以来,队列选择也可以接受一个字符串,它导致动画可以添加到用字符串表示的队列中。如果队列名所用的动画还没有自动开始,你必须调用.dequeue("queuename")
来启动它。 -
specialEasing类型:PlainObject一个对象,包含了一个或多个CSS属性,则属性参数和它们对应的渐进函数定义。 (增补版本:1.4)
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step一个函数,针对每个变动的元素的每个变动属性调用此函数。此函数为修改补间对象提供了机会,以在设置属性值之前先修改此属性值。
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progress在动画的每一步骤后面要调用的函数,无论变动的属性的数目是多少,对每个变动的元素只执行一次。 (增补版本:1.8)
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complete类型:Function()一个函数,每当动画在一个元素上结束时,就调用它一次。
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start当动画在一个元素上开始时要调用的函数。 (增补版本:1.8)
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done当动画在一个元素上完成了的时候要调用的函数(它的应答对象已被解决)。 (增补版本:1.8)
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fail当某个元素上的动画失败而完成了的时候(它的应答对象被拒绝了)要调用的函数。 (增补版本:1.8)
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always当某对象上的动画完成,或未完成就停止了的时候(它的应答对象要么被解决了要么被拒绝了)要调用的函数。 (增补版本:1.8)
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.animate()
方法允许我们在任何数字CSS属性上创建动画效果。唯一必要的参数是CSS属性的扁平对象。此对象类似于发送给.css()
方法的对象,除了属性的取值范围更加严格。
动画属性和值
所有变动的属性都应该被变动为简单数字值,除了下面提到的几个;大多数非数字的属性不能利用基本jQuery功能来变动(例如,width
、height
或left
可被变动,但是background-color
不能,除非使用了jQuery.Color插件)。属性的值被视为像素数,除非另有指令。可以在应当的地方指定单位em
和%
。
除了样式属性,一些非样式属性,譬如scrollTop
和scrollLeft
以及自定义属性,也是可变动的。
完全不支持简写的CSS属性(例如,font、background、border)。例如,如果你想要变动呈现边框宽度,至少需要进一步设置边框样式和边框宽度,不能是“auto”。或者,如果你想要变动字体大小,你需要使用fontSize
或CSS等效的'font-size'
,而不仅仅是使用'font'
。
除了数字值,每个属性可以取用字符串'show'
、'hide'
和'toggle'
。这些快捷方式允许自定义隐藏和显示动画,顾及到该元素的显示类型。为了使用jQuery内建的切换状态跟踪,必须一致地给出'toggle'
关键词,作为被变动的属性的值。
变动的属性可以是相对的。如果提供了一个值,带有前导的+=
或-=
字符序列,则针通过从属性的当前值中加上或减掉给定的值来计算出目标值。
与简写动画方法譬如.slideDown()
和.fadeIn()
不一样的是,.animate()
方法并不把使隐藏元素可见作为效果的一部分。例如,给定$( "someElement" ).hide().animate({height: "20px"}, 500)
,动画将运行,但是元素依然保持隐藏。
持续时间
用毫秒给出了持续时间;数值越高指示动画越慢,而不是越快。默认持续时间是400
毫秒。提供了字符串'fast'
和'slow'
,分别指示持续时间为200
毫秒和600
毫秒。
回调函数
如果提供了start
、step
、progress
、complete
、done
、fail
和always
回调函数,就会会在每个元素的基础上调用它们,this
被设置为被变动的DOM元素经。如果集合中没有元素,就不调用回调函数。如果变动了多个元素,回调函数会对每个匹配的元素执行一次,而不是对动来的整体执行一次。使用.promise()
方法来取得一个你可以附加回调函数的应答,会对任何数目的变动集合引发一次,包括零元素的集合。
基本用法
若要让某个元素动起来,譬如让一个简单图像动起来:
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若要同步变动图像的不透明度、左侧偏移以及高度:
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请注意,height
属性的目标值是'toggle'
。因为图像以前是可见的,所以动画把高度收缩为0以隐藏它。第二次点击则反转此过渡:
图像的opacity
已经在目标值了,所以此属性不会因第二次点击而变动。因为什对left
的目标值是一个相对值,所以在第二个动画过程中,图像会进一步向右移。
如果元素的position
样式属性是static
,则方向属性(top
、right
、bottom
和left
)在元素上没有可辨识的效果,static
是position
的默认值。
注意:jQuery UI项目扩展了.animate
方法,允许一些非数字的样式,譬如颜色变成可变动的。此项目还包括了用于通过CSS类而不是通过独立的特性来指定动画的机制。
注意:如果尝试用0像素高度和宽度变一个元素,由于overflow,元素的内容是可见的,jQuery可能会在动画过程中剪短overflow。然而,通过把原始元素的尺寸固定为隐藏,就可以确保动画平滑运行。clearfix可以用来自动固定你的主元素的尺寸,而不需要手工设置它。
分步函数
.animate()
的第二个版本提供了一个step
选择——一个回调函数,在动画的每一步骤上引发。此函数对启用自定义动画类型或在动画发生过程中更改动画很有用。它接受两个参数(now
和fx
),而且this
被设置为被变动的DOM元素。
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now
:在每一步骤中属性被变动的数值。 -
fx
:对jQuery.fx
原型对象的引用,它包含了一些属性,譬如针对变动元素的elem
、分别针对变动属性的第一个值和最后一个值的start
和end
,以及针对被变动的属性的prop
。
请注意,step
是针对每个变动的元素的每个变动的属性调用的。例如,给出两个列表项,step
在每个动来步骤中引发四次:
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渐进
.animate()
的剩余参数是一个字符串,命名了要用的渐变函数。渐进函数指定了动画进程中,在动画内部在不同的点上的速率。jQuery库中仅有的渐进实现器是默认值,称为swing
,以及以不变的速率前进的渐进实现器,称为linear
。更多的渐进函数可以通过插件来实现,请注意jQuery UI套件。
分属性的渐进
自从jQuery 1.4以来,你可以在一个.animate()
调用内部设置每个属性的渐进函数。在.animate()
的第一个版本中,每个属性可以取用一个数组作为它的值:数组的第一个成员是CSS属性,第二个成员是渐进函数。如果没有针对特性属性定义每个属性的渐进函数,就会使用.animate()
方法的可选的渐变参数的值。如果没有定义渐变参数,就使用默认的swing
函数。
例如,若要用swing
渐进函数同步变动宽度和高度,用linear
渐变函数同步变动不透明度:
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在.animate()
的第二个版本中,选项对象可以包括specialEasing
,它本身是一个CSS属性和它们对应的渐进函数的对象。例如,若要用linear
渐进函数同步变动宽度,用easeOutBounce
渐进函数同步变动高度:
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如先前所提到的,easeOutBounce
函数需要一个插件。
补充说明:
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所有的jQuery效果,包括
.animate()
,可以通过设置jQuery.fx.off = true
来全局地关闭,它会有效地把duration设置为0。欲进一步了解,请参阅jQuery.fx.off。
示例:
点击按钮,用不同属性的数字来变动DIV。
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演示:
用相对值变动DIV的left
属性。在按钮上点击几次,来看到相对动画队列。
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演示:
第一个按钮显示了一个非队列的动画如何起作用。它扩展了div为90%宽度,与此同时,字体尺寸增大了。一旦字体尺寸更改完成,边框动画开始了。 第二个按钮开始了一个传统的连缀动画,其中先前的动画一旦完成,后面的动画就开始了。
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演示:
变动第一个div的left属性,并且同步剩余的div,使用分步函数,在动画的每个舞台中设置它们的left属性。
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演示:
变动所有的段落,以切换高度和不透明度,在600毫秒内完成动画。
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变动所有段落,到left为50,opacity为1(不透明,可见),在500毫秒内完成动画。
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变动所有段落的样式属性left和opacity;在队列外面运行动画,它将自动开始,而不需要等待轮到它。
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此示例使用“easing”函数来提供不同的动画样式。只有当你拥有提供这些渐变函数的插件的时候,才起作用。请注意,这些代码不做任何事情,除非段落元素是隐藏的。
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变动所有段落,切换高度和不透明度,在600毫秒内完成动画。
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使用渐进函数来提供不同的动画样式。只有当你拥有提供这些渐变函数的插件的时候,才起作用。
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变动所有的段落,并在动画完成时执行一个回调函数。第一个参数是一个CSS属性的对象,第二个参数指定了动画应该耗时1000毫秒来完成,第三个参数指定了渐变类型,第四个参数是一个匿名回调函数。
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